Après la lancement décevant d'Overkill's The Walking Dead, Starbreeze annonce qu'il va trouver un moyen de réduire ses coûts et se recentrer sur son coeur d'activité.
S'il relève des bons chiffres pour les marchés russes et chinois, l'éditeur-développeur s'attend à un quatrième trimestre fiscal en baisse et donc inférieur aux attentes. La conséquence de cela est la mise en place d'un programme visant à "réduire les coûts et à mettre davantage l'accent sur les activités principales : le développement interne et externe."
Pour le moment, le détail ce programme n'est pas connu, mais des questions se posent déjà. Par exemple, que vont devenir System Shock 3 et Psychonauts 2 ? Sebastian Ahlskog, directeur financier de Starbreeze, a déclaré à ce titre :
Nous avons lancé un examen de nos coûts afin de mieux aligner nos budgets sur nos revenus. Nous concevons un programme à cette fin, naturellement, tout en surveillant l'évolution des revenus. Nous devons nous concentrer sur notre cœur de métier et assurer la livraison des jeux importants de l'entreprise.
Le but à long terme est que Starbreeze espère réaliser d'importantes économies sur les secteurs devenus secondaires, afin d'obtenir un bilan 2019 positif.