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News jeu Starlink : Battle for Atlas - la version Nintendo Switch était un "challenge technique"
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Pointée du doigt lors du dernier E3 pour ses faiblesses sur le plan technique, la version Nintendo Switch de Starlink : Battle for Atlas est finalement parue dans un état plus convenable. Le défi était pourtant de taille pour les Chinois de Virtuos, chargés de peaufiner cette version.

Starlink : Battle for Atlas - la version Nintendo Switch était un "challenge technique"
News bon plan

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Directeur technique du studio Virtuos, Jonathan Boldiga parle d'un "challenge technique très difficile" en évoquant la version Nintendo Switch de Starlink : Battle for Atlas, dans les colonnes de GamesIndustry. Une version qui était au centre de l'attention grâce à l'intégration de Star Fox et de sa bande. 82% des acquéreurs du jeu au Royaume-Uni avaient par ailleurs choisi la Switch lors de la semaine de lancement.

Ubisoft avait des attentes très hautes par rapport à ce qu’ils souhaitaient comme rendu pour la Switch. La mission qui nous a été confiée était la suivante : "Il doit y avoir une parité entre les trois consoles". La Switch est une machine géniale mais nous avons eu beaucoup de travail pour être sûrs d'obtenir un équilibre visuel entre Switch, Xbox One et PS4. (...) Nous avons travaillé sur l’optimisation des rendus, le multi-tâche, et nous avons essayé de soulager au maximum le CPU de tout ce qui était superflu. Des tonnes et des tonnes de compression de données pour nous adapter à la mémoire. C’est simple, nommez chaque astuce possible, nous l’avons essayée. Ce fut réellement un défi. Il y a eu beaucoup d’heures supplémentaires et d’arrachage de cheveux, mais au bout du compte je pense que le résultat de nos efforts est probablement l’un des jeux Switch les plus jolis existants. Jonathan Boldiga, Virtuos

Sur une autre note, Ubisoft a déployé la semaine passée une mise à jour technique pour Starlink. Celle-ci intègre un mode daltonien et quelques correctifs de bugs. Plus intéressant, l'éditeur français a déclaré qu'il s'agit juste du "début" pour Starlink. Du contenu inédit devrait être présenté le mois prochain.

Starlink : Battle for Atlas est paru le 16 octobre dernier sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Starlink : Battle for Atlas - la version Nintendo Switch était un "challenge technique"Starlink : Battle for Atlas - la version Nintendo Switch était un "challenge technique"Starlink : Battle for Atlas - la version Nintendo Switch était un "challenge technique"

Starlink : Battle for Atlas - Notre avis en 3 minutes

Switch Ubisoft Toronto Shooter Tir
Commentaires
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Kinyco Kinyco
MP
Niveau 8
le 27 nov. 2018 à 04:28

Avoir Norman qui double (atrocement mal) la voix d'un personnage est également un challenge...

Lire la suite...
Commentaire édité 27 nov. 2018, 04:29 par Kinyco
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