On l'avait un peu senti venir et ça n'a pas manqué, Overkill's The Walking Dead était bien en deça de ce que l'on aurait pu attendre de lui. Dans notre test, nous lui reprochions ainsi "ses pépins techniques, son matchmaking à revoir et sa progression d'une lenteur parfois décourageante"...
Face à ces critiques, le studio Starbreeze a bien senti que la route serait encore longue avant que le public ne soit satisfait. Les cadres et plus précisément son président, Michael Hjorth, s'est exprimé à ce sujet, expliquant que s'il s'agit évidemment d'une déception, le travail va continuer afin de rendre l'expérience plus agréable pour les joueurs :
C’est bien sûr une déception, mais nous avons un bon nombre de jeux vendus. Nous avons également une première vague de joueurs simultanés, ce qui est essentiel pour que le développement continue dans le cadre de notre concept de "game as a service". L'équipe de Starbreeze travaille à la fois sur l’amélioration du jeu, le nouveau contenu et la saison 2 qui commencera sous peu.
Overkill's The Walking Dead : notre avis en moins de trois minutes