Après avoir annoncé le 2 novembre dernier que des changements esthétiques allaient avoir lieu dans Tom Clancy's Rainbow Six Siege afin de permettre son arrivée en Chine, Ubisoft décide de reculer sur la question.
Cela se traduisait par une transformation des têtes de mort, du sang et toute allusion à la sexualité. Face à l'incompréhension des joueurs non concernés par cette version chinoise, Ubisoft décide de faire machine arrière et de rétablir l'esthétique originelle du jeu pour sa version internationale. On ne sait pas exactement comment va procéder l'éditeur pour le marché chinois, mais on se dirige vers une version spécifique.
Les changements arriveront avec la sortie de Wind Bastion, mais certains éléments pourront prendre plus de temps pour retrouver leur aspect d'origine. De plus, Ubisoft précise que si le but est de minimiser l'impact de ce retour en arrière, il se pourrait que la nouvelle saison arrive un peu plus tard et que les serveurs connaissent une certaine instabilité.
Nous avons observé soigneusement la conversation avec notre communauté ces deux dernières semaines, en plus de discussions en interne, et nous souhaitons nous assurer que l’expérience de jeu de nos joueurs, surtout ceux qui nous suivent depuis le début, reste aussi fidèle que possible à la direction artistique originelle. Nous vous tiendrons informés des évolutions de la mise à jour. Dans l’intervalle, nous sommes ravis de vous dévoiler le contenu d’Opération Wind Bastion sur le serveur de test plus tard aujourd’hui et nous sommes impatients de vous présenter Kaid, Nomad, la nouvelle carte Forteresse et bien plus dans la Saison 4 de l’Année 3.
Rainbow Six Siege : Wind Bastion se détaille