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News jeu Civilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extension
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Firaxis Games annoncent aujourd'hui Civilization VI : Gathering Storm, la seconde extension du jeu, sera disponible sur PC début 2019.

Civilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extension

Dans cette dernière, qui sortira le 14 février prochain, les joueurs découvriront un monde dans lequel se sont greffés de nombreux défis géologiques et climatiques inédits. Ils expérimenteront ainsi les effets environnementaux, les projets d'ingénierie, l'électricité, les ressources consommables ainsi que le nouveau Congrès mondial et la victoire diplomatique.

Civilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extensionCivilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extension

De plus, les arbres technologique et dogmatique disposent d'une ère futuriste supplémentaire et les joueurs pourront découvrir neuf nouveaux dirigeants accompagnant huit nouvelles civilisations, de nombreuses unités, des quartiers inédits, des merveilles, ou encore de nouveaux bâtiments. A l'occasion de cette annonce, Melissa Bell, vice-présidente senior et directrice du marketing international chez 2K, déclare :

Alors que Sid Meier's Civilization est sur le point de fêter ses 27 ans, 2K est fier de dévoiler cette deuxième extension majeure pour Civilization VI. Nous invitons ainsi les joueurs à explorer et maîtriser le riche gameplay de manière inédite avec Civilization VI : Gathering Storm. Une fois encore, les équipes de Firaxis ont surpassé toutes les attentes et proposent une multitude de nouveaux éléments pour Civilization dans la plus grande extension jamais créée pour un jeu de la série.

Du côté du studio, c'est Ed Beach, directeur du design, qui s'exprime :

Dans Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm, les joueurs doivent tirer parti d'une planète active et changeante, qui leur offrira de nouveaux défis, mais aussi de nombreuses opportunités. Des volcans, des inondations, des sécheresses et des tempêtes d'envergure les attendent et avec le nouveau système de climat, les choix des joueurs pourront provoquer la fonte de la calotte glaciaire et la montée du niveau des mers.

Civilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extensionCivilization VI annonce Gathering Storm, sa nouvelle extension

Concernant le détail du contenu, les joueurs qui achèteront cette extension pourront découvrir, d'après Firaxis :

  • Les effets environnementaux : Des volcans, des tempêtes (blizzards, tempêtes de sable, tornades, ouragans), des changements climatiques, des inondations et des sécheresses. Le lieu de fondation de votre ville est plus important que jamais, et il vous faudra décider si vous souhaitez prendre des risques ou non afin d'obtenir de plus grandes récompenses.
  • Electricité et ressources stratégiques : Les ressources stratégiques ont un rôle supplémentaire dans Gathering Storm, elles sont désormais consommées par les centrales pour générer de l'électricité dans les villes des joueurs. Au départ, elles alimenteront uniquement les bâtiments les plus avancés à l'aide du charbon et du pétrole, mais au fil de leurs progrès technologiques, les joueurs pourront faire appel aux énergies renouvelables. Leurs choix de consommation énergétique affecteront la température de la planète et pourront provoquer une fonte de la calotte glaciaire et une hausse du niveau de la mer.
  • Les projets d'ingénierie : Les joueurs façonnent le monde en fonction des besoins de leur empire pour surmonter les problèmes causés par l'environnement à l'aide de canaux, de barrages, de tunnels et de voies ferrées. Lorsqu'un joueur fondera des villes, il devra d'abord prendre garde aux risques d'inondation côtière, mais en milieu de partie, il pourra construire des barrières anti-inondations pour protéger ces cases.
  • Un nouveau Congrès Mondial : Pour la première fois dans Civilization VI, les joueurs peuvent faire entendre leur voix auprès des autres dirigeants. Ils gagneront des faveurs diplomatiques en nouant des alliances, en influençant des cités-états, en participant aux Jeux mondiaux et bien plus. Les joueurs peuvent utiliser leurs faveurs diplomatiques pour obtenir des promesses de la part des autres dirigeants, voter lors des résolutions, solliciter des sessions extraordinaires en cas d'urgence, augmenter le poids de leurs votes et remporter la nouvelle victoire diplomatique.
  • Technologies et Dogmes au XXIe siècle : une nouvelle ère a été ajoutée aux arbres technologique et dogmatique. Affrontez de nouveaux effets environnementaux et tentez de protéger vos citoyens en lançant des plans de déplacement des populations ou en développant des technologies de récupération des émissions carboniques.
  • Nouveaux Dirigeants et nouvelles civilizations : neuf dirigeants et huit civilisations ont été ajoutés. Tous disposent de mécaniques et d'avantages propres, ainsi que de neuf unités, quatre bâtiments, trois aménagements, deux quartiers et un gouverneur, tous exclusifs.
  • Deux nouveaux scénarios : La peste Noire (qui a mis à genoux l'Europe et L'Asie occidentale au XIVe siècle) et Machine de Guerre (à l'aube de la Seconde Guerre Mondiale). Dans le premier, les joueurs devront guider leur nation victime de cette catastrophe, en protégeant ses citoyens, l'économie et la religion au milieu de ce maelstrom de terreur et de désespoir. Pour le second, l'armée allemande voulait envahir la Belgique, neutre, pour assaillir le territoire français avant que l'armée ne soit mobilisée. Quand la guerre fut déclarée, les deux forces militaires mirent leurs plans à exécution. Dans ce scénario, les joueurs peuvent incarner l'une des deux grandes puissances.
  • Nouveau contenu : 7 merveilles mondiales, 7 merveilles naturelles, 18 unités, 15 aménagements, 9 bâtiments, 2 organisations urbaines, 9 technologies et 10 dogmes.
  • Gameplay amélioré : l'espionnage a été enrichi de nouvelles options, les victoires scientifiques et culturelles ont été mises à jour, de nouveaux Moments Historiques ont été ajoutés, et des améliorations ont été apportées aux mécaniques existantes.

Civilization VI : l'extension Gathering Storm ajoute la gestion du climat

PC Firaxis 2k 4X
Commentaires
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Djodjo Djodjo
MP
Niveau 9
le 29 nov. 2018 à 14:46

L'extension de dingue ! :ouch:

Bon le Congrès mondial et la victoire diplomatique aurait dû être inclus dans le jeu de base, mais pour le reste c'est du lourd.
Va falloir s'y remettre !

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