Nébuleux durant des années, le nouveau RPG futuriste de CD Projekt RED continue de se dévoiler, et nous en apprenons davantage aujourd’hui au sujet de Night City, l’immense ville servant de contexte à nos aventures.
La rédaction de GamingBolt s’est entretenue avec le level designer Miles Tost, et lui a demandé de présenter cet immense terrain de jeu :
Les six arrondissements de Night City sont conçus pour être uniques de bien des manières : leur architecture, leur culture, leur atmosphère, les gens qui y vivent et les problèmes qu’ils rencontrent. Nous nous assurons que ces différents quartiers s’intègrent tous dans un environnement urbain crédible et consistant.
Toute la ville n’est pas couverte par l’ombre des gratte-ciels. Prenez par exemple Pacifica, qui était prévue comme la zone touristique de référence. Lorsque le financement a disparu, ce rêve aussi, et beaucoup de projets de construction sont devenus le repaire de bandes. Chaque district a son histoire, que vous pourrez découvrir.
48 minutes de gameplay pour Cyberpunk 2077