Le site US Gamer a pu s'entretenir avec Tetsuya Takahashi, directeur exécutif chez Monolith Soft. L'occasion d'évoquer le développement de Xenoblade Chronicles 2 et de son DLC, mais également de soulever la question d'un portage de Xenoblade Chronicles X.
Si de nombreux jeux du catalogue de la Wii U ont fini par se retrouver sur Nintendo Switch, Xenoblade Chronicles X restera visiblement cantonné à la console au GamePad, du moins pour le moment. Si l'intérêt d'un portage du JRPG paru en 2015 sur la console hybride est évident, un obstacle se dresse face à Monolith Soft :
L'argent (rires). C'est un jeu massif. Le recréer serait très difficile. Personnellement, j'adorerais y jouer sur Switch, mais ce serait très difficile à faire.
Rappelons que Xenoblade Chronicles X utilisait le GamePad de la Wii U pour certaines fonctionnalités (sondes, exploration...), un simple portage direct sur Switch n'est donc pas possible.
Xenoblade Chronicles X : Un RPG ambitieux et vertigineux