Sujet débattu depuis de nombreuses années, la présence d'un discours politique engagé dans les jeux vidéo serait une mauvaise chose pour les affaires selon Alf Condelius, directeur de l'exploitation chez Ubisoft Massive.
En effet, le dirigeant du studio derrière Tom Clancy's The Division s'est exprimé en ce sens lors d'une conférence tenue à la Sweden Game Conference. Dans ce que rapporte Game Industry, on apprend qu'Alf Condelius a déclaré :
Nous ne pouvons pas être ouvertement politiques dans nos jeux. Par exemple, dans The Division, c'est un avenir dystopique et il y a beaucoup d'interprétations selon lesquelles nous voyons la société évoluer dans cette direction, mais ce n'est pas vrai, c'est un fantasme. C’est aussi mauvais pour les affaires, malheureusement, si vous voulez la vérité... Mais c’est intéressant et c’est une discussion que nous avons (entre nous, ndlr), et avec nos utilisateurs, bien sûr, parce que les gens veulent mettre une interprétation dans l'univers que nous créons, et ils veulent voir leur propre réalité dans les fantasmes que nous leur donnons et dans les histoires que sont les jeux.
Par ces mots, il rejoint la position d'Yves Guillemot, qui avait déclaré que les jeux d'Ubisoft embarquaient plusieurs points de vue, afin d'être politiquement neutres. Actuellement, Ubisoft Massive est au travail sur Tom Clancy's The Division 2, qui emmènera les joueurs du côté de Washington D.C., au lendemain de la pandémie qui a frappé les Etats-Unis.