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News événement PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste jeuxvideo.com

Élue à la présidence du Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) le premier décembre 2016, Julie Chalmette s'apprête à ouvrir les portes de la deuxième Paris Games Week qu’elle organise en étant à la tête de l’association. Un événement placé cette année sous le signe de la rencontre, de l’accessibilité et de l’ouverture. Du “Made in France” à “l’African Corner”, nous revenons en compagnie de Julie sur les spécificités de cette édition 2018 de la PGW, sans oublier d'aborder son bilan personnel à l’approche de la fin de son mandat.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

La Paris Games Week est l’occasion de rencontrer les joueurs dans la vraie vie, c’est le point de convergence de toutes les expériences du jeu vidéo pendant cinq jours à Paris”. Ce sont par ces mots que Julie Chalmette, présidente du SELL, Directrice Générale de Bethesda France et co-fondatrice de Women in Games France, qualifie le fameux salon parisien dont la prochaine édition se déroulera du vendredi 26 octobre au mardi 30 octobre 2018 au Parc des expositions (Porte de Versailles).

La thématique de la Paris Games Week cette année reste un peu la même par rapport aux autres années : nous avons envie que ce soit la grande fête du jeu vidéo. Une célébration de tous les talents qui y participent avec les créateurs, les communautés, les joueurs, les cosplayers, les développeurs, les éditeurs. Nous avons le Hall 2 qui accueille tout l’écosystème du jeu vidéo et qui montre toute la richesse de la filière. On peut par exemple y rencontrer les écoles de jeu vidéo, ARTitude, ou encore découvrir la PGW junior. Il y a aussi la Bibliothèque Nationale de France, présente depuis plusieurs années, qui arrive avec des conférences mettant en avant les recherches universitaires autour du jeu vidéo. On retrouve également les “Jeux made in France” transférés dans le Hall 1. C’est l’occasion assez unique de faire se rencontrer les créateurs et les communautés.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

Même si l’édition 2018 de la Paris Games Week semble faire dans la continuité, Julie Chalmette nous détaille quelques nouveautés autour de l’événement qui font aussi bien la part belle aux développeurs français qu’aux créateurs africains.

Tous les grands acteurs qui étaient là l’année dernière seront de nouveau présents. En plus de cela, il y a cette année Fortnite, pour le premier événement en France sur lequel on peut le retrouver, et PUBG, qui aura son stand propre. C’est vraiment pour nous le signe que le salon est un rendez-vous incontournable dans le calendrier international des éditeurs. Dans l’espace Made in France, ce sera également l’occasion de jouer pour la première fois à Call of Cthulhu, et de découvrir une exposition dédiée à 11-11 Memories Retold, entre autres choses. Et puis le samedi 27 octobre à 20 heures au Dôme de Paris, nous avons Tommy Pallarico pour la Paris Games Week Symphonic by Video Games Live, qui est très heureux de revenir à Paris, je pense qu’on ne va pas du tout s’ennuyer. Tout près de l’espace “Made in France”, nous avons pour la première fois “l’Africa Corner” mis en place par Paradise Game qui a vocation à faire la promotion du jeu vidéo africain, notamment de l’Afrique de l’ouest. Il y aura six studios et huit jeux, pour des titres malgaches, algériens, nigériens, centrafricains et kényans.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

Lorsque l’on voit ce que Microsoft fait avec la manette adaptative, il est aisé de remarquer que certains géants tentent de plus en plus de rendre le jeu accessible à tous. À un point où la firme américaine va équiper ses bornes de ce pad spécial. La Paris Games Week 2018 attache une importance certaine au développement du jeu accessible à tous.

Nous sommes très sensibles à ces tendances de fond. Nous avons vu que Microsoft faisait des annonces très importantes en termes d’accessibilité, et ce n’est pas un épiphénomène. Cette année, nous agrandissons l’espace “Jouez comme vous êtes” dédié aux associations qui s’occupent de l’accessibilité. Nous y retrouverons Capgame ainsi que d’autres associations comme Dragonium, eSight et Handi Gamer, dans les allées du Hall 2.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

En 2015 et en 2017, Sony a tenu des conférences qui ont forcément attiré les regards des joueurs du monde entier sur la Paris Games Week. Cette année, le géant japonais n’en organisera pas, privant hypothétiquement l’événement d’une certaine mise en avant à l’international. Une crainte qui ne semble pas être partagée par Julie Chalmette.

Le rendez-vous est désormais bien ancré dans le calendrier des éditeurs puisqu’ils viennent à la fois pour présenter les nouveautés de 2018 mais aussi des titres en avant-première prévus pour les deux premiers trimestres de 2019. Oui, il y aura probablement moins de médias étrangers, car la conférence Sony en draine forcément, mais nous n’avons aucune inquiétude quant à la reconnaissance à l'international du salon.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

Malgré sa grande popularité, le salon continue de souffrir, parfois, d’une image qui n’est pas celle que le SELL aimerait diffuser. Il y a principalement des problèmes liés à la propreté, avec des déchets par terre dans les nombreuses allées, et des files d’attente souvent très longues. Des points observés par les organisateurs qui espèrent cette année être armés d’un dispositif plus efficace.

Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges. J’ai lu des articles qui m’ont attristée, et nous entendons tout ce qui peut être dit sur la propreté du salon. Nous avons mis tout en oeuvre pour que ça ne se reproduise pas cette année : nous avons plus de matériels, plus d’employés. Nous aurons plus d’équipes pour aller à la rencontre du public afin de les renseigner et de les rediriger s’il y a trop d’attente quelque part. Pour les files d’attente, il est sûr que la Paris Games Week est un peu victime de son succès dans la mesure où il y a des temps d’attente incompressibles liés au nombre de bornes disponibles. Nous travaillons pour en avoir de plus en plus, mais il y a forcément une limitation technique. Nous avons beaucoup d’animations autour du jeu vidéo pour que même si le visiteur n’a pas les mains sur des manettes, il puisse s’amuser. Nous avons une scène spécifique à la Paris Games Week sur laquelle nous avons plein d’animations, des compétitions, des scènes Esport. Enfin, nous avons un food court pour que le salon soit plus accueillant et confortable.

Le mandat de la présidente du SELL se termine à la fin de cette année. Après 22 mois à la tête du syndicat, Julie dresse un premier bilan de cette expérience.

Je suis arrivée au sein d’une équipe ultra motivée avec laquelle il était possible de mettre en place des projets assez rapidement. Ce fut une très bonne expérience, je suis très fière de ce qui a été accompli durant ces dernières années. Nous avions envie de faire découvrir une autre facette du jeu vidéo, de sortir des éternels débats sur le jeu vidéo où la violence, non-pas que l’on veuille éluder ces questions, mais nous trouvions qu’il était important d’avoir d’autres choses à proposer sur la richesse de la création, montrer la vie d’un studio, nous intéresser à toutes les facettes de notre écosystème. Je suis fière de ce que nous avons entrepris avec le SELL, notamment les épisodes de la série “Art et jeux vidéo” dont le dernier épisode vient de sortir. On a produit “Game in progress” l’année dernière, on a parlé des femmes et du jeu vidéo, nous avons abordé beaucoup de champs autour du jeu vidéo plutôt que de ne l’aborder que sous un prisme malheureusement encore assez négatif. Nous sommes heureux d’avoir étendu la Paris Games Week et d’avoir essayé d’apporter différentes choses.

PGW 2018 - Julie Chalmette (SELL) : “Nous faisons plus attention aux critiques qu’aux éloges”

Julie Chalmette est très engagée dans la mixité dans le numérique, secteur souvent perçu comme très masculin. Nous avons profité de notre entretien pour savoir si les choses s’arrangeaient, et si les femmes trouvaient plus régulièrement les chemins des studios.

Oui elles s’arrangent, mais elles ne s’arrangent pas suffisamment vite. C’est un peu pour cela que nous avons créé women in games, parce qu’en fait, un peu naïvement, on pourrait penser que toutes ces vieilles questions sont derrière nous, et ce n’est pas le cas. Une des premières choses que j’ai faite en tant que président du SELL ce fut de signer le plan mixité numérique et les statistiques ont été une énorme douche froide. Nous avons réalisé que le nombre de femmes ingénieures avait baissé par rapport à ma génération, et que les femmes ne représentent que 27% dans l’industrie du numérique. Dans le jeu vidéo en France, et même si le média est très jeune, il n’y a que 15% de femmes dans les studios. Ce n’est pas un problème spécifique au jeu vidéo, c’est quelque chose que l’on rencontre dans le cinéma, dans les séries ou encore dans la bande dessinée. Il faut lutter contre les stéréotypes qui s’installent dans les têtes des jeunes filles, d’autant plus que les femmes sont autant joueuses que les hommes. Quand on parle de création, s’assurer de plus de diversité c’est s’assurer plus de folie créative.

La Paris Games Week se déroulera du vendredi 26 octobre au mardi 30 octobre 2018 au Parc des expositions (Porte de Versailles). Le spectacle Paris Games Week Symphonic by Video Games Live aura lieu au Dôme de Paris le 27 octobre 2018.

> Dates, tarifs : retrouvez toutes les infos billetterie de la PGW 2018

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 9
le 18 oct. 2018 à 16:33

Seine-Saint-Denis Games Week...

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