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Fallout Shelter : Un documentaire NoClip sur la création du titre

News culture
Fallout Shelter : Un documentaire NoClip sur la création du titre
Fallout Shelter : Un documentaire NoClip sur la création du titre
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Annoncé lors de l'E3 2015, Fallout Shelter était une grosse surprise pour bien des fans. Tout d'abord parce qu'il s'agissait là de la première véritable incursion de Bethesda sur smartphones, une firme historiquement rattachée au PC, mais aussi parce que ce n'était clairement pas une licence que l'on attendait sur ce support.

Une surprise donc, mais une belle surprise puisque les joueurs semblent avoir apprécié cette production récompensée par un joli 16 sur 20 dans nos colonnes. Le titre a en effet engrangé plus de 90 millions de dollars, un succès que l'équipe de NoClip a décortiqué à travers un récent documentaire retraçant sa création. Accompagnée des témoignages de l'équipe de Bethesda, cette vidéo de 22 minutes n'est disponible qu'en anglais sous-titré anglais, mais vaut clairement le détour :

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One iOS Android Gestion Bethesda Softworks Post-apocalyptique

COMMENTAIRES

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spamy
spamy
MP
le 15 oct. 2018 à 16:50

La licence Fallout est devenue synonyme de joyeuseté naïve et gentillette. Bah, quelle horreur.

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thepleasantjack
thepleasantjack
MP
le 15 oct. 2018 à 12:09

Wouah, on pourrait presque croire que ce n'est pas surjoué, presque.

Sinon pour résumer: pourquoi et comment a été créer Fallout Shelter ? Simple, il fallait créer un jeu très simple impliquant le moins de coût de production possible, pour un max de benef' avec les microtransactions.

Ah mince, du coup c'est moins mise en scène et glamour dit comme ça.

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Alpha_Primus
Alpha_Primus
MP
le 15 oct. 2018 à 11:33

Sur PC, ce petit jeu est très loin d'être désagréable. :ok:

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Top commentaires
thepleasantjack
thepleasantjack
MP
le 15 oct. 2018 à 12:09

Wouah, on pourrait presque croire que ce n'est pas surjoué, presque.

Sinon pour résumer: pourquoi et comment a été créer Fallout Shelter ? Simple, il fallait créer un jeu très simple impliquant le moins de coût de production possible, pour un max de benef' avec les microtransactions.

Ah mince, du coup c'est moins mise en scène et glamour dit comme ça.

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spamy
spamy
MP
le 15 oct. 2018 à 16:50

La licence Fallout est devenue synonyme de joyeuseté naïve et gentillette. Bah, quelle horreur.

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