Dans les colonnes de Polygon, le PDG du studio Saber Interactive, Matthew Karch, évoque la manière dont 2K Games est intervenu dans le développement du jeu de basket arcade.
Comme le rapporte Polygon, c'est seulement après avoir constaté les bons résultats de NBA Playgrounds (près d'un million de copies vendues) que 2K Games a décidé d'approcher Saber Interactive pour éditer sa suite. À l'époque, le jeu était déjà "solide", mais 2K a apporté une contribution "considérable", d'où le report de sa date de sortie au dernier moment en mai dernier. L'éditeur a notamment permis d'inclure davantage de légendes NBA en jeu, dont Kobe Bryant, Michael Jordan et Kareem Abdul-Jabbar, ce que Saber Interactive n'aurait jamais pu faire seul. Des améliorations sur les animations, plus fidèles à la réalité, avec par exemple le finger roll de George Gervin ou le dunk de His Airness depuis la ligne des lancers-francs, sont également évoquées.
NBA 2K Playgrounds 2 bénéficiera enfin de serveurs dédiés pour un online plus stable. Quant aux microtransactions, elles se limiteront à des objets cosmétiques, pour personnaliser ses joueurs. Ceux qui ne veulent pas perdre de temps avec le système de progression auront également la possibilité de débloquer instantanément tout le roster en sortant la carte bleue. Dernière information révélée par le PDG de Saber Interactive : le partenariat entre son studio et 2K devrait se poursuivre dans le futur, sachant que Saber reste propriétaire de la licence NBA Playgrounds.
NBA 2K Playgrounds 2 sera disponible le 16 octobre sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, au tarif de 24,99 €. Une version physique est au programme