Dans le cadre d'un entretien pour le magazine Switch Player (via Nintendo Everything), les développeurs de Dragon Ball FighterZ ont expliqué la création de l'édition Nintendo Switch, à paraître le 28 septembre.
Ce n'est que durant l'E3 2018 que Bandai Namco a confirmé la sortie d'une telle version, tandis que le jeu de combat est disponible sur les autres plateformes depuis le mois de janvier. Durant le développement du titre, sa productrice avait déclaré envisager un portage sur Switch selon la demande des joueurs. Comme Arc System Works l'indique désormais à Switch Player, cette édition était en développement depuis longtemps en vérité, mais l'objectif fut d'abord de publier les versions PC, PS4 et Xbox One.
Quand le développement de FighterZ a débuté sur PS4, Xbox One et PC, les informations au sujet de la Switch étaient encore vagues. Toutefois lorsqu'elle a été officiellement présentée, nous avons rapidement compris son potentiel et commencé le développement. À cette époque il y avait de nombreux heurts avec les versions PS4, Xbox One et PC, et nous avons donc décidé d'attendre qu'elles soient terminées avant de nous concentrer sur la version Switch.
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