Quatre ans après avoir récolté près de 80 000 euros sur Kickstarter pour Insomnia : The Ark, les dix membres de Studio Mono voient enfin la lumière au bout du tunnel. Le développement, débuté il y a huit ans, est suffisamment avancé pour fixer une date de sortie, imminente : le 27 septembre prochain sur PC.
Présenté comme un RPG "dieselpunk", Insomnia : The Ark plongera le joueur dans la station spatiale Object 6, chargée de trouver un nouveau foyer pour l'humanité dans un voyage d'une durée de 400 ans. Placé dans la peau d'un soldat tout juste sorti d'un sommeil cryogénique, il faudra révéler les "macabres secrets et vérités" se cachant derrière ce périple vers la fantomatique "Evacuation Point". On nous promet une histoire non linéaire dans laquelle les choix comptent, ainsi qu'une vraie diversité dans l'approche des objectifs et une durée de vie colossale : plus de 60 heures de jeu, 12 fins différentes, 70 environnements uniques, 250 PnJ et plus de 200 000 mots utilisés pour les dialogues. D'un point de vue gameplay, il faudra mettre à profit un système flexible de talents combiné à une large variété d'objets et de pièces d'équipement fabricables dans des combats stratégiques en temps réel.
Ce sera à découvrir dès le 27 septembre au tarif de 29,99 € sur PC, Mac et Linux.
Insomnia : The Ark - un exode spatial vers l'inconnu