Conçu par les Belges du studio Pajama Llama, Flotsam met une scène une planète Terre recouverte intégralement par un immense océan rempli de déchets et de créatures dangereuses. Le contexte idéal pour donner vie à un city-builder dans lequel il faut se développer et survivre non pas sur terre, mais sur l'eau.
Dans Flotsam, le joueur est placé à la tête d'un groupe de survivants qui n'ont d'autres choix que de développer une ville à la dérive, sans la moindre parcelle de terre à disposition. Il faudra ainsi surveiller les environs à la recherche de matériaux recyclables ou de survivants supplémentaires en proie à la noyade, puis chasser les différents monstres marins pour se nourrir, afin de greffer petit à petit toutes sortes de bâtiments autour d'un phare central pour étendre sa cité flottante. Si Flotsam semble être un city-builder très classique, il affiche toutefois une particularité liée à son cadre : tous les éléments avec lesquels on peut interagir sont constamment emportés par le courant. Soulignons également la direction artistique en cel shading très flashy. Flotsam devrait sortir la tête de l'eau sur PC durant la première moitié de l'année 2019, en accès anticipé dans un premier temps. Un site officiel permet de suivre son actualité.