Annoncé très tôt en janvier 2017 alors que sa phase de pré-production n'était pas encore terminée, Shin Megami Tensei V donne enfin de ses nouvelles par le biais de son producteur, Kazuyuki Yamai, qui s'est exprimé dans les colonnes de Famitsu.
Les développeurs d'Atlus "travaillent très dur" sur Shin Megami Tensei V, assure Kazuyuki Yamai, qui vient briser le silence autour du projet. Pour attester des progrès, le producteur affirme que les démons et les nouveaux personnages tournent déjà sur de vraies machines. Le studio prendrait son temps de sorte à ce que le jeu, le premier à destination de la Nintendo Switch, soit digne d'un opus chiffré de la saga. Il va falloir toutefois attendre que le projet mûrisse encore avant d'en avoir un nouvel aperçu. En février dernier, l'homme déclarait vouloir "proposer quelque chose de visuellement somptueux". Rappelons que Shin Megami Tensei V sera le premier épisode canonique de la licence depuis Shin Megami Tensei IV : Apocalypse, paru en 2016 sur 3DS.
En parallèle, Yamai déclare étudier l'éventualité d'un portage ou d'un remake de Shin Megami Tensei : Lucifer's Call. Atlus pourrait alors réutiliser le moteur et les assets utilisés pour Shin Megami Tensei V.
Le premier trailer de Shin Megami Tensei V