Hier, Pete Hines, vice-président de Bethesda, relançait le débat sur le cross-play en indiquant fermement auprès de Game Informer que The Elder Scrolls Legends ne pouvait se permettre d'avoir une version séparée des autres. Aujourd'hui, Eurogamer partage de nouvelles déclarations, recueillies à la QuakeCon 2018, qui viennent étoffer le débat.
Cette fois-ci, Pete Hines fait la distinction entre la situation de Fallout 76, qui ne permettra pas le cross-play (en sachant que Sony n'aide pas autant qu'il le faudrait pour le mettre en place), et celle de The Elder Scrolls Legends.
Sur Fallout 76, évidemment que ce serait bien de pouvoir jouer sur ma Xbox avec mon fils pendant qu'il est sur son PC, mais si nous ne pouvons pas, OK. Il y a beaucoup de jeux comme cela - je joue à Overwatch sur Xbox et il joue sur PC et nous sommes séparés. Ce n'est pas critique. Mais pour Legends ça l'est, à la fois le cross-play, la façon dont le jeu réunit les joueurs de chaque plateforme, et, encore plus important, la sauvegarde cross-platform, qui permet de reprendre sa progression peu importe la plateforme où vous jouez.
Une situation à laquelle Epic Games a dû faire face tout récemment. Les joueurs PS4 ne peuvent ainsi ni jouer au Battle Royale avec leurs homologues sur les autres consoles (Xbox One et Nintendo Switch) ni utiliser leur compte (et donc conserver leur progression) sur l'une de ces machines. À juste titre, Eurogamer se pose alors la question suivante : si Fortnite, mastodonte de l'industrie vidéoludique, n'a pas réussi à faire changer d'avis Sony, quel espoir a The Elder Scrolls Legends ?
Nous sommes déterminés. On continue à démontrer que "c'est comme cela que ça doit marcher". On avance avec le postulat que Legends doit sortir sur une plateforme permettant le cross-play et la progression cross-platform. Je suis conscient du conflit qui résulte de cette déclaration, mais nous travaillons à ce sujet. Nous parlons toujours avec Sony, mais également avec tout le monde. Nintendo, Microsoft, Google, Apple... tout le monde doit comprendre que l'on fonctionne ainsi.
De là à oser faire l'impasse d'une sortie sur PS4 pour The Elder Scrolls Legends, - ou n'importe quel futur jeu Bethesda - Pete Hines se montre plus hésitant :
C'est une très bonne question. J'imagine que la réponse est plutôt urgente, mais on ne peut pas se précipiter sur les conclusions. Que se passera-t-il s'ils disent "oui" à cela et "non" à cela ? Cela reste à voir.
Désormais développé par le studio Sparkypants Studios, The Elder Scrolls Legends devrait sortir d'ici la fin d'année sur Xbox One, Nintendo Switch, et, cela reste donc à voir, sur PS4. Il est déjà disponible sur PC, iOS et Android.
The Elder Scrolls Legends : Notre avis en moins de 3 minutes