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Devil May Cry 5 : une expérience de jeu qui se rapprocherait de celle des trois premiers opus

News jeu Devil May Cry 5 : une expérience de jeu qui se rapprocherait de celle des trois premiers opus
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Dire que Devil May Cry 5 est attendu au tournant serait un euphémisme après un DmC Devil May Cry qui a divisé les fans. C'est justement pour répondre à une attente de la communauté que ce nouvel opus existe, comme l'explique le directeur d'exploitation de Capcom Europe dans les colonnes de GamesIndustry.

Devil May Cry 5 : une expérience de jeu qui se rapprocherait de celle des trois premiers opus

Si DmC Devil May Cry était indéniablement un beat'em all efficace, il a surtout déçu les fans de la licence qui espéraient une suite à l'histoire des Fils de Sparda. Et c'est justement pour répondre aux demandes de cette communauté d'adeptes que Capcom a mis en chantier Devil May Cry 5, comme nous le précise Stuart Turner, directeur d'exploitation Europe de Capcom :

DmC Devil May Cry était très bon, mais des voix mécontentes se faisaient entendre parce que ce n'était pas une suite directe. À cause de cela, l'équipe de développement s'est demandé où elle devait emmener la série. Et on savait que la communauté voulait que Devil May Cry 5 soit plus proche du 1, du 2 et du 3. C'est ainsi que le projet est né. On peut se demander si le genre du beat'em all a le même attrait qu’auparavant... c’est difficile à dire. Le jeu est né à partir de ce que voulaient les fans. C'est juste de dire que nous faisons attention à notre audience et aux retours des joueurs.

Avec Devil May Cry 5, Capcom espère ainsi reconquérir une audience importante et faire du jeu un véritable succès commercial. Antoine Molant, chef du marketing européen de Capcom, insiste sur l'influence de la communauté entourant la licence :

Ce projet n’aurait jamais eu le feu vert s'il n’était pas logique sur le plan commercial. Nous n’avons que rarement des prévisions folles sur nos jeux. Devil May Cry 5 plaira à une fanbase qui est encore assez importante.

Avec Resident Evil 2 Remake (25 janvier) et Devil May Cry 5 (sortie avant mars 2019), Capcom compte bien finir son année fiscale actuelle en beauté après avoir enregistré des chiffres historiques sur l'exercice précédent grâce à Monster Hunter World.

Devil May Cry 5 s'annonce en vidéo - E3 2018

Chargement de la vidéo Devil May Cry 5 trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Cell18000
Cell18000
MP
le 07 août 2018 à 17:06

vivement que je touche au jeu mai perso le DMC étai super cool, alors oui c'était plus trop pareil la coupe du perso les musiques plus hard et l'histoire aussi mais le gameplay il était juste trop énorme mai bon après chacun a sont opinions, j'espère vraiment qu'il va être bien le DMC5 je l'attends depuis un bon moment et perso sa n'a rien avoir avec Devil May Cry mai s'il vous plaît faites- nous un Onimusha 😉

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vivelesport99
vivelesport99
MP
le 07 août 2018 à 16:02

Day one

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Pseudo supprimé
le 07 août 2018 à 15:54

Sauf que y'a un monde entre l'ambiance de Dmc 1 /2 et 3, déjà.

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samus-ar
samus-ar
MP
le 07 août 2018 à 15:36

J'aime bien leur façon de s'exprimer ('DmC Devil May Cry était très bon, mais des voix mécontentes se faisaient entendre parce que ce n'était pas une suite directe'), le joueur crie haut et fort je n'aime pas! l'éditeur lui répond mais non c'est toi qui ne sait pas apprécier il est bon, non mais sérieux arrêtez de vous mentir, tout le monde sait que DMC est le bébé de kamiya, non il n'était pas très bon voir pas du tout et ce n'est pas une question d'histoire dans la continuité, c'est comme vouloir développer un nouveau Metal Gear sans kojima, le jeu qui est dans le même esprit que DMC c'est bayonetta pour les raisons que vous connaissez.

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Lightsu
Lightsu
MP
le 07 août 2018 à 15:00

tout les dmc sont bon de mon point de vue, hormis le reboot qui es juste un cracha au fan coté lore le gameplay du reboot été génial par contre donc je pense qu'il peuvent facilement nous pondre un bon dmc : )

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bananazzplit
bananazzplit
MP
le 07 août 2018 à 14:41

Le 2 cette immondice. Si la série avait commencée par cet épisode, elle n'aura certainement pas connu de suite.

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Dante_X
Dante_X
MP
le 07 août 2018 à 13:54

C'est avec Dante, l'original, que je veux un dmc. Pas cette surenchère de persos au design discutable...

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Metal--picsou
Metal--picsou
MP
le 07 août 2018 à 13:29

Du 2 houla.

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HanyuuNanoDesu
HanyuuNanoDesu
MP
le 07 août 2018 à 13:05

Bah normal que les fans veuillent un jeu qui se rapproche du 1 et du 3 (osef du 2), personne n'a demandé un reboot.

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micablo1
micablo1
MP
le 07 août 2018 à 12:19

Pas sûr que les fans aient demandé un chara design aussi dégueulasse, un Dante de nouveau en retrait un style ultra réaliste qui n'a rien à voir avec la saga... :rire:

:snif:

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Top commentaires
Gamerdome
Gamerdome
MP
le 07 août 2018 à 11:04

Du 1 et du 3 oui, mais du 2 non merci.

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Elbarbo
Elbarbo
MP
le 07 août 2018 à 11:26

J'allais le dire !
Les Devil May Cry sont à la fois semblables et différents.

Le premier sorti en 2001 est ce qui m'a donné envie de créer un certain type de jeu (mais avec un monde plus ouvert et quelques mécaniques à la Zelda. En gros,du Darksiders),à cause de son ambiance démoniaque très réussie !
La voix de Mundus,l'arrivée de Phantom, Nelo Angelo....peu de dialogues,mais des voix excellentes,un dynamisme incroyable à l'époque,avec des combos qui pouvaient durer grâce à l'alternance flingues/épée + style aérien ! Quelle bourrinade de qualité,avec une difficulté relevée tant qu'on n emaîtrise pas un minimum le gameplay et l'esquive !!
Même les objets étaient sobres mais les ouvrir dans le menu,avec les bruitages,ainsi que les armes,renforçait l'ambiance du tonnerre du jeu.
Peu de variété dans les ennemis,etc...mais en gros,c'était une base super solide sur laquelle s'appuyer pour ouvrir ce style DMC-Like !
Le 2 était trop séparé et incompréhensible au niveau de l'histoire vis-à-vis du premier. Les ennemis étaient trop vite dégagés,nous empêchant de faire de longs combos,et le ressenti des coups lorsque l'on frappait les ennemis était moins bon (on avait plus l'impression d'avoir une jauge de PV à vider...).
C'était un jeu contrasté : moins de variété d'armes (si l'on peut appeler cela de la variété....même gameplay),contrebalancé par un second personnage intéressant (et Trish en bonus).
Il avait autant de boss pourris et sans saveur (qui débarquaient de n'importe où,dans des environnement sans lien,et sans dialogue),et certains très réussis. Ce contraste était un peu dommage...
DMC 2 était un bon Beat Them All,mais le moins bon DMC car il a déçu au niveau des attentes. J'ai bien aimé le look mature de Dante.
Le 3 était le meilleur au niveau du gameplay (switch entre deux armes possibles sans passer par le menu + l'introduction des "styles" de combat,excellente idée !) à sa sortie,il était intéressant dans la chronologie avec Vergil.
Le 4 était très beau. Je retrouvais la beauté des menus et le plaisir de voir la gallerie d'objets,de personnages (meilleur chara design de tous les épisodes selon moi,que ce soient les anges ou les démons,ils étaient hyper classes,et le jeu était servi par une belle technique).
La seule ombre au tableau du 4 est le fait que le budget ait été coupé en deux,ce qui a donné un jeu en aller-retour,plutôt qu'en continu avec plus de variété d'ennemis et de décors. S'il avait eu son budget total et en comptant la Definitive Edition,c'était le meilleur DMC pour moi,et un des meilleurs BTA certainement.
Le 3 et le 4 avait ce lein sympa entre les boss et les armes acquises,ce qui leur donnait de la personnalité,et un style unique !

Ensuite,j'ai été déçu qu'au niveau du scénario le DmC soit un reboot (mais je crois que c'était à la demande des fans qui n'avaient pas aimé le changement de look de Dante...).
Cependant,au niveau du gameplay,c'était un pur DMC,modernisé,avec une très bonne mise en scène,plus cinématographique et des personnages moins gamins. Le style artistique était unique (même si je préférais le style DMC habituel,on peut saluer la recherche de nouveauté) et cohérent,avec la sensation d'un monde corrompu par les ténèbres qui le déformait aux yeux de qui pouvait apercevoir cette crasse sous-jacente !
Mention spéciale au niveau de la boîte de nuit,et au boss cran de TV" visuellement !

Je ne me souviens plus du reste...

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