Epic Games a officiellement annoncé aujourd’hui que le groupe ne distribuera pas son très populaire Fortnite dans la boutique Google Play. Cette version Android sera accessible directement sur le site officiel du titre, à partir duquel il faudra installer un lanceur (.apk) donnant accès au téléchargement, non sans avoir auparavant paramétré son périphérique afin d'autoriser les applications tierces.
Même si Epic évoque la volonté de maintenir une relation directe avec ses utilisateurs, le studio ne cache pas que le problème est économique. Les 30 % qui doivent être reversés à Google en échange d’une place dans leur boutique en ligne ne sont pas du goût d’Epic qui pense peser suffisamment lourd pour pouvoir s’en passer. Il faut reconnaître que les 100 millions de dollars générés en 90 jours par la version iOS de Fortnite doivent sûrement donner des ailes aux décideurs de l’entreprise. L’environnement Apple n’est quant à lui pas concerné, puisqu’il n’autorise pas les utilisateurs à installer des applications tierces.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games devenu multimilliardaire suite aux performances étourdissantes du jeu, estime que les 30 % demandés sur mobiles sont trop importants. S’il est normal selon lui de verser un pourcentage aux fabricants de consoles de jeux qui dépensent énormément dans le hardware et vendent parfois à perte, cela est moins vrai pour le mobile où les frais sont autrement moins importants.
Même si le PDG se dit confiant à propos du succès de Fortnite sur Android malgré cette distinction, l’utilisateur qui n’est pas forcément averti risque de se retrouver avec des applications plus ou moins dangereuses à télécharger venant de créateurs peu scrupuleux. Il faudra donc bien surveiller ce qu’installe le petit cousin qui pense se procurer son jeu favori : il s’agira peut-être d’un nid à malwares.
Aucune date de sortie de Fortnite sur Android n’est pour le moment annoncée, même si la rumeur voudrait qu’elle coïncide avec l’arrivée du prochain Samsung Galaxy Note 9.