Plus que quelques semaines avant que les joueurs PC et consoles puissent mettre les mains sur Divinity : Original Sin II - Definitive Edition. Une version perfectionnée, pensée pour ces nouvelles plateformes, qui embarquera de nouvelles fonctionnalités (système d'inventaire par équipe, un journal inédit, chapitre 3 réécrit...) et un mode Arène modifié en profondeur.
Le mode Arène de Divinity : Original Sin II vient apporter un accent compétitif au RPG au tour par tour de Larian Studios. De nouveaux challenges sont au programme, que ce soit en solo, en multijoueur ou avec une fonction "Hotseat" qui consiste à se passer la manette à tour de rôle. Seize personnages sont inclus dans ce mode, dont des nouveaux avec Malady, Zandalor et Radeka, qui disposent tous de compétences uniques. Deux types d'affrontements sont proposés : Classic Deathmatch, où les joueurs s'étripent jusqu'au dernier, et Kill the King, où l'objectif de chaque équipe est de maintenir en vie un "VIP". Le tout est jouable sur treize cartes différentes.
Enfin, des "Mutators" viennent apporter un peu de piquant aux hostilités, ces derniers servant à conférer des compétences et à modifier les paramètres des combats durant une partie. Deux exemples nous sont donnés, avec d'abord le "Mutator" de mouvement qui vient octroyer des ailes magiques aux héros, et celui de Mort Subite, réduisant la vie de chacun au minimum. L'hôte de la partie peut personnaliser ces éléments selon son bon vouloir.
Divinity : Original Sin II - Definitive Edition sortira sur PS4 et Xbox One le 31 août 2018, et sera accessible gratuitement sur PC aux possesseurs du jeu de base.
Le trailer de Divinity : Original Sin II - Definitive Edition