On rattrape aujourd'hui notre retard sur Tunche, première production majeure des Péruviens de Leap Game Studios qui avait été présentée lors de la GDC 2018. Inspiré d'une légende locale, ce beat'em all 2D coopératif est attendu sur PC (la page Steam), PS4 et Nintendo Switch pour le début d'année 2019.
Résolument pensé pour le jeu en coopération, Tunche mettra en scène quatre personnages jouables. En équipe ou seuls, les joueurs devront parcourir un "monde amazonien" entièrement dessiné à la main, qui s'inspire d'une légende du folklore péruvien. À la manière des beat'em all d'antan, il faudra ainsi se déplacer dans des environnements en 2D parsemés de créatures et de boss que l'on pourra vaincre en esquivant les coups judicieusement, en enchaînant les combos au sol ou en l'air, et en utilisant au mieux "un gigantesque arsenal de techniques de combat et d'arts magiques".
Une touche de personnalisation sera apportée grâce à un système de crafting, d'expérience et de points de compétences à dépenser comme on le souhaite, tandis que l'aspect rogue-like se manifestera par l'emploi de la "permadeath". Entre d'autres termes, mourir fera perdre toutes les améliorations durement acquises avant de ramener le joueur à la case départ. Les développeurs visent une sortie durant le mois de janvier 2019 sur PC, PS4 et Nintendo Switch. D'ici là, sachez enfin qu'il est possible de s'inscrire pour espérer mettre les mains sur une démo de Tunche lorsqu'elle sortira.