Gwent le jeu de cartes tiré stand alone tiré de The Witcher 3 surprenait quelque peu son monde en annonçant la refonte totale de la plupart de ses mécaniques de jeu en avril dernier afin de retrouver, selon les propres déclarations de ses développeurs, ce "qui le rend unique et fun". CD Projekt Red vient aujourd'hui aux nouvelles de la refonte et communique les premiers éléments de ce que sera le nouveau Gwent.
Derrière cette refonte, réside une réelle envie d'un retour aux racines du projet. L'idée est de donner au joueur l'impression de diriger des troupes sur un champ de bataille, de retravailler la mécanique des rangées sur le plateau, l'équilibrage général des factions et de retrouver l'ambiance sombre propre à la saga. Quitte à retarder ses plans initiaux et à repousser la sortie de sa campagne solo Thronebreaker, le jeu fera donc peau neuve d'ici quelques mois et commence à communiquer sur certains de ses changements par l'intermédiaire de ses forums. On y apprend que la majorité des unités ne seront plus verrouillées sur une seule rangée et que les decks seront constitués de 30 cartes au minimum. Les cartes de type espionnage vont gagner de nouvelles compétences (Thalar, l'Épouvanteur), elles risquent de voir leur gameplay largement évoluer. Deux leaders de factions vont aussi être destitués de leur rôle respectif : Dagon et le Whispering Hillock.
Ces changements et les autres seront probablement présentés plus en détail lors de la gamescom prochaine sur l'un des stands CD Projekt. Baptisée Homecoming, cette refonte du Gwent est sortira officiellement en même temps que la campagne solo du jeu à une date encore indéterminée.