Attendu de pied ferme par les amoureux du genre Metroidvania, Iconoclasts va comme prévu trouver le chemin de la Nintendo Switch. Après sa sortie le 23 janvier dernier sur PC, PS4 et PlayStation Vita, il se montrera du côté de la console hybride le 2 août prochain.
Dans le plus pur respect des codes du Metroidvania, Iconoclasts met l’accent sur la réflexion avec un level design faisant la part belle à des mécanismes de puzzle-game, tout en livrant quelques combats de boss et de nombreux dialogues humoristiques. Le titre du seul développeur Joakim Sandberg, qui a oeuvré dessus pendant plus de sept ans, nous place aux commandes de Robin, mécanicienne armée d'une clé et d'un pistolet, deux outils plutôt utiles pour explorer les contrées pixelisées d'un monde retro-futuriste. L'histoire, que l'on boucle en une bonne quinzaine d'heures, aborde notamment les thèmes de la religion, de la xénophobie et de la science. Notez que cette mouture Switch embarque un mode boss rush et un mode de difficulté supplémentaire, "qui vous laissera passer les challenges les plus difficiles sans mourir", précise Joakim Sandberg.
Notre avis sur Iconoclasts en 3 minutes