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News jeu Firaxis (Civilization, XCOM) travaille sur une licence inédite
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Dans une interview accordée à GamesIndustry, David Ismailer, président de 2K Games, a annoncé que le studio Firaxis planche actuellement sur une toute nouvelle licence.

Firaxis (Civilization, XCOM) travaille sur une licence inédite
News culture
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Voilà une nouvelle qui risque d'attirer l'attention des fans de jeux de stratégie. Firaxis est principalement connu pour être à l'origine des jeux Civilization et XCOM (depuis Enemy Unknown), deux licences référencées dans leur genre respectif. Lorsqu'on nous annonce que le studio américain, filiale de 2K Games, travaille sur un jeu qui n'est ni un Civilization ni un XCOM, difficile de ne pas être intrigué... même si l'on ne sait rien encore à son sujet. "Nous avons fait Civ puis nous avons fait XCOM, et nous espérons bientôt ajouter quelque chose à ce portfolio", a déclaré David Ismailer.

Une production qui pourrait s'inscrire dans la nouvelle stratégie de l'éditeur, s'appuyant sur le modèle du jeu-service afin d'engager le consommateur sur le long terme : ''''Nous voulons étendre notre portfolio, que ce soit en créant de nouveaux produits en interne, ou en ajoutant de nouveaux partenariats sur le long-terme pour notre gamme de produits 2K, en cherchant des produits de qualité. Nous construisons nos jeux comme un parc d'attractions. Nous avons besoin d'événements communautaires et de contenu après le lancement pour conserver l'engagement du consommateur"'', détaille le président de 2K Games. L'homme a également précisé que le marché chinois et le secteur du jeu mobile font partie des priorités de l'éditeur.

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Firaxis 2K Games
Commentaires
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gemeaux333_bis gemeaux333_bis
MP
Niveau 6
le 24 juil. 2018 à 22:53

Il faut dire que nombreux chez Firaxis sont des anciens de MicroProse qui sont à l'origine de Civilization et de X-COM, quoique les vrais créateurs de X-COM qui à l'époque avaient leur propre studio "Mythos Games" sont les frères Julian et Nick Gollop, et Julian Gollop travaille actuellement sur Phoenix Point qui reprendra et améliorera les éléments de Gameplay de la série X-COM d'origine (on retiendra surtout le mode de calcul de la visée et des chances de toucher)

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