Reporté au premier trimestre 2020 après avoir poussé ses ambitions trop loin, le remake de System Shock donne de ses nouvelles en diffusant quelques images ainsi que des informations sur le mode Adventure Alpha.
Ainsi, Nightdive studios a expliqué dans une publication sur sa page Kickstarter que le mode Adventure Alpha est son objectif pour le mois de septembre, et qu'il s'agira d'une réminiscence du titre original, dépourvu de sa difficulté. Cela signifie que les joueurs pourront parcourir Citadel Station et y écouter les journaux audio et compléter divers objectifs sans subir la pression des ennemis. Pour marquer le coup, le studio dévoile quelques visuels de ce mode en précisant toutefois :
Gardez à l'esprit ce sont les textures originales et pas la direction artistique finale. Non seulement cela rendra l'Adventure Alpha plus intéressant, mais il fournira également à l'équipe un plan d'approche sur l'aspect artistique, de l'éclairage et de la mise à niveau.
Du côté du projet principal, voici ce que Nightdive offre à vos yeux ébahis :
Robb (Waters) a travaillé très dur sur la reconceptualisation et la révision de certains éléments et éléments communs à bord de la station. Les objets tels que les portes, les ascenseurs (...) sont par contre tous repensés.
Rendez-vous en septembre donc pour savoir si le studio est parvenu à remplir son objectif.