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News jeu Hunt Showdown : nouvelles armes et mode spectateur dans le patch 2.1
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Cinq mois après le début de son accès anticipé, Hunt Showdown densifie petit à petit son contenu. En plus d'apporter d'innombrables correctifs de bugs et autres améliorations d'optimisation nécessaires, le patch 2.1 introduit notamment un lot d'armes inédites.

Hunt Showdown : nouvelles armes et mode spectateur dans le patch 2.1

Les joueurs de Hunt Showdown peuvent désormais télécharger 1,8 de données pour profiter de nouveaux contenus, à commencer par des armes inédites : trois types d'arbalètes, des couteaux de lancer, des armes silencieuses, une baïonnette, et une hache de combat. Les développeurs de Crytek ont également répondu à une demande de la communauté en introduisant du brouillard épais sur les cartes pour accentuer l'ambiance, et un mode spectateur pour que les joueurs tombés au combat aient de quoi passer le temps. Pour les intéressés, le patch note complet est consultable ici.

Pour les autres, rappelons que Hunt Showdown est un jeu multijoueur à mi-chemin entre PvE et PvP : au début de chaque match, jusqu'à cinq équipes de deux joueurs partent en chasse. Chaque équipe entre alors en concurrence pour trouver et tuer la créature dont la tête est mise à prix. Mais si vous récupérez le butin en premier, les autres ont la possibilité de vous couper l'herbe sous le pied en vous exécutant. Un concept séduisant, mais mis à mal par quelques soucis d'optimisation gênants. Gageons que la situation continuera de s'améliorer au fil des patchs, Hunt Showdown étant proposé en accès anticipé au tarif de 29,99 €. Il devrait conserver ce statut au moins jusqu'au début d'année 2019.

Notre Gaming Live de Hunt Showdown

Commentaires
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xval01 xval01
MP
Niveau 4
le 17 juil. 2018 à 09:12

J'ai craqué pendant les dernieres soldes Steam et c'est un pur régal ce jeu, le concept, l'ambiance le feeling sont excellent, et de même pour la réalisation.

PAR CONTRE: attention l'optimisation est à la ramasse encore, le jeu peine à maintenir les 60 avec une bonne config, l'equilibrage est encore à faire et il n'y à qu'une map et deux boss pour le moment.

Mais ça à l'air de bien avancer, il y a une roadmap plutot rassurante sur leur site si ça vous interesse.

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