Dans les colonnes du site Game Reactor, le Game Director de Just Cause 4, Francesco Antolini, précise les ambitions du jeu.
Les joueurs de Just Cause 4 disposeront visiblement du terrain de jeu idéal pour exploiter le grappin, les propulseurs et la wingsuit de Rico Rodriguez. Les extraits du jeu partagés lors de l'E3 2018 l'ont bien montré : l'association entre le gameplay et le moteur de jeu plus perfectionné que jamais, qui permettra notamment de simuler des évènements climatiques, promet de donner un ensemble particulièrement fun à jouer, avec une grande liberté laissée au joueur. Tel est l'objectif d'Avalanche Studios, comme l'explique Francesco Antoloni :
L'objectif est de créer le meilleur jeu bac à sable en monde ouvert, celui qui offre les meilleures opportunités. Nous voulons pousser notre moteur physique à sa limite et revenir à un sentiment de variété et de découverte que, je pense, nous avons un peu perdu avec Just Cause 3. Nous savons aussi très bien que tous les joueurs ne veulent pas jouer dans un bac à sable juste pour le fun. Si vous le voulez, vous pouvez complètement ignorer cet aspect du jeu et le jouer comme vous avez abordé les titres précédents. Je ne peux pas dire non plus que vous pouvez y jouer comme vous le feriez pour un autre TPS classique : Just Cause 4 n'en est pas un. Également, nous avons vraiment rehausser le niveau des ennemis eux-mêmes. L'IA est beaucoup plus avancée. Vous ne pouvez pas jouer uniquement au sol, vous devez penser verticalement.
Il faudra attendre le 4 décembre pour voir si le résultat est à la hauteur des promesses. Just Cause 4 est prévu sur PC, PS4 et Xbox One.
Notre aperçu de Just Cause 4
Just Cause 4 : Nouvel opus, nouveaux outils, nouveau grappin - E3 2018