Tout récemment au sein d'un article sur l'UbiBlog, Lionel Raynaud, vice-président Création chez Ubisoft, a fait part de ses souhaits et ambitions en ce qui concerne la prochaine génération de consoles.
Adepte des expériences bac à sable, des "fabriques d'anecdotes", l'entreprise française voit notamment dans un hardware plus puissant la possibilité de multiplier la taille de ses mondes ouverts. Fait intéressant, Lionel Raynaud estime que nous pourrions accéder à plusieurs périodes historiques dans un même Assassin's Creed.
Nous aurons une technologie qui brisera les limites de mémoire actuelles, par exemple, grâce au nouveau matériel qui arrive. Nous serions capables d'avoir plusieurs périodes historiques dans un même monde, dans le cas d'Assassin's Creed par exemple, et de voyager de l'une à l'autre via l'Animus. Ou encore d'avoir plusieurs zones dans un jeu, liées par un système de voyage, de façon à ce qu'un Far Cry ou un Watch Dogs se déroulent dans plusieurs pays, sans chargement.
Une ambition qui va de pair avec un autre objectif de l'éditeur et développeur, celui de nous proposer des expériences sans fin.
Assassin's Creed Odyssey : la Grèce Antique comme vous ne l'avez jamais vue - E3 2018