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News jeu Agony : en difficulté financière, les développeurs annulent la version non censurée du jeu
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

C'est peu de le dire, il suffit de regarder les avis Steam ou de visionner quelques extraits du jeu pour le constater, Madmind Studio n'a pas su répondre aux attentes des joueurs envers Agony. En difficulté financière, le studio polonais, qui sortait ici son premier jeu, est contraint d'abandonner sa version non censurée qui devait sortir prochainement.

Agony : en difficulté financière, les développeurs annulent la version non censurée du jeu

Dans un billet publié sur Steam, Madmind Studio fait le point sur futur d'Agony, qui s'annonce loin d'être radieux. Un développeur y explique que l'entreprise fait face à des problèmes financiers, et qu'à cause de soucis techniques et légaux, la version non censurée du jeu ne pourra pas voir le jour. Baptisée Agony Unrated, celle-ci devait être publiée sous la forme d'un titre séparé, proposé gratuitement aux possesseurs du jeu d'origine, incluant notamment toutes les scènes coupées au montage.

Des patchs sont toutefois prévus pour tenter de rattraper les dégâts, dont un qui sera déployé cette semaine sur PC, PS4 et Xbox One. Rappelons qu'Agony a pu être développé grâce au financement des joueurs, qui ont réuni environ 120 000 euros sur Kickstarter en 2016. À l'approche de sa sortie (29 mai), le jeu avait été au coeur d'une polémique concernant sa censure, et a subi plusieurs reports.

Agony : notre avis en moins de 3 minutes

PC PS4 ONE Madmind Studio Survival-Horror Jouable en solo
Commentaires
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-wizardgreen- -wizardgreen-
MP
Niveau 7
le 27 juin 2018 à 06:12

J’ai passé du temps à lire les commentaires et énormément sont minable et inutile et ne sont que du bashing pur et simple sur un studio qui a fait l’expérience de son premier jeu qui n’est pas vraiment un succès mais c’est un studio très récent et j’anticipe sur les commentaires que je voit arriver du genre oui mais il y a des devs provenant de the division, the witcher ect... et pour cela je répond tout simplement que les mecs sont passé de studio AAA structure relativement bien dirigé et encadré à une nouvelle structure ou tout était à faire. J’aimerais bien en voir faire autant et voir le résultat derrière.
Pour ce qui est du jeu en lui même oui il a des défauts, énormément de bugs et une jouabilité compliqué au vu d’un gameplay pas très avantageux mais il n’y a pas que du mauvais. Il y a quand même un certain travail dans le reste ( personnage, ambiance, thème abordé ect...) et ceux qui se plaignent de la censure vous êtes comique a dire oui il censure pour pas grand chose, se cache derrière pour se défendre mais un exemple tout simple les deux derniers épisodes de wolfenstein sont censurés également si je ne me trompe pas ?? Un jeu sur la seconde guerre mondiale sans aucune croix gammé hein. En quoi ça nécessite le besoin d’être censuré ce n’est qu’un symbole et le censuré ne changera rien au fait qu’il fait parti de l’histoire. Donc ce qui pleure de jamais avoir une version non censuré d’agony sans commentaires.
Malgré ses défauts j’ai beaucoup apprécié ce jeu parce que je n’ai pas suivit le mouvement de bashing qu’il y a actuellement sur ce dernier.
Et pour ceux qui se plaignent de ne jamais être remboursé du kickstarter relisé bien les conditions de la chose, c’est un investissement dans une idée qui peut aboutir comme le contraire et que le financement apporté n’est pas garanti à 100%

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