Comme pour le précédent opus, les développeurs de Larian Studios ont réussi à porter sans encombre Divinity : Original Sin II sur consoles de salon... du moins, à un détail près. Le mode "maître du jeu" restera cantonné à la version PC du RPG.
Dans un long message publié sur Kickstarter, Larian Studios présente en détail la Definitive Edition de Divinity : Original Sin II. Proposée gratuitement aux possesseurs de la version PC du RPG, celle-ci verra le jour le 31 août prochain et marquera également la sortie du titre sur PS4 et Xbox One. D'un point de vue gameplay, graphismes ou interfaces, aucun changement significatif n'a été nécessaire pour adapter le jeu sur consoles de salon. Le mode "maître du jeu", qui permet de simuler une partie de jeu de rôle papier à la manière de Donjons et Dragons, n'a toutefois pas pu être porté, la faute notamment à un nombre conséquent de menus et tout simplement au concept du mode, bien plus pratique à jouer avec un clavier et une souris pour que le Game Master puisse réagir facilement face aux actions de ses joueurs. On nous précise néanmoins que toutes les autres fonctionnalités en ligne seront de la partie, et, évidemment, le jeu en local à deux joueurs sur le même écran.
Divinity : Original Sin II : le trailer des versions PS4 et Xbox One