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News jeu ArmA III : Bohemia soutiendra le jeu jusqu'en 2019
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que l'arrivée du DLC Tanks devait clore la venue de contenu et de mises à jour d'ArmA III, Bohemia Interactive Studio change son fusil d'épaule et annonce que le suivi sera opéré jusqu'en 2019 avec deux DLC gratuits.

ArmA III : Bohemia soutiendra le jeu jusqu'en 2019

Le premier de ces deux DLC introduira de nouveaux véhicules dans la simulation à savoir un bateau statique dédié aux opérations combinées, deux batteries de missiles SAM et une bombe téléguidée anti-batteries de missiles. Quant au second il ne concerne que les joueurs ayant décidé de faire l'acquisition du DLC Apex, qui introduisait une nouvelle carte dénommée Tanoa.

Cependant, en marge de ces contenus gratuits, le studio envisage de publier contre monnaie sonnante et trébuchante des contenus créés par la communauté. Attention toutefois, les mods en question ne doivent pas déjà être disponibles gratuitement, ce qui empêche certains gros moddeurs de passer leur contenu en payant. De son côté Bohemia espère lancer tout ça au mieux d'ici la fin de cette année, mais table essentiellement sur le début 2019.

ArmA III : Bohemia soutiendra le jeu jusqu'en 2019
PC Bohemia Interactive Studio FPS Simulation Jouable en solo Multi en ligne Science-Fiction
Commentaires
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[Panda75] [Panda75]
MP
Niveau 10
le 14 juin 2018 à 22:46

Cette news dit des conneries et les commentaires également.

Bohemia a tjs dit qu'ils allaient continuer à mettre le jeu à jour, même après la sortie du DLC tank.

Pour les haters:

Pour les DLC, c'est un projet, rien n'est encore fait.
Je le sais, je fais partie d'un studio de développement concerné par le projet.

Et ils ouvrent la possibilité à des studios extérieurs de faire leur propres DLC.
Ca ne veut pas dire que la communauté ne pourra pas rien faire.

Les mods déjà existants comme RHS, Iron Front ou CUP ne deviendront pas payants.

En quoi ça vous dérange que BIS permettent à des gens d'être rétribués pour leur travail?
Surtout que les projets devront d'abord être validés pour devenir des DLC payants.

Lire la suite...
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