Surprise du Nintendo Direct E3 2018 apparue en ouverture de diffusion, Daemon X Machina s'est dévoilé plus en détail, notamment auprès des journalistes du site US Gamer.
Développé par Marvelous pour le compte de Nintendo et de sa Switch, Daemon X Machina a pour ambition de devenir "le meilleur jeu d'action de mechas jamais créé". Pour atteindre cet objectif ambitieux, l'équipe de développement compte sur la présence , entre autres, de Kenichiro Tsukuda, producteur de certains opus d'Armored Core, et Shôji Kawamori, "mecha-designer" d'expérience.
Conçu avec l'Unreal Engine et prévu en version physique, Daemon X Machina proposera ainsi des affrontements entre mechas (appelés "Arsenaux") dans les airs, mais également sur terre avec un robot entièrement modifiable, sachant qu'il sera possible de récupérer les armes des ennemis tombées à terre. Plusieurs missions s'offriront à nous pour progresser dans le scénario, qui comportera plusieurs embranchements. Du multijoueur est également envisagé, les développeurs réfléchissant à la meilleure façon de permettre aux joueurs de profiter du titre ensemble. Un nouvel aperçu de la direction artistique du jeu nous est donné grâce à des images inédites. Il sortira courant 2019 sur Nintendo Switch.