CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Depth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOM
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Fruit du travail d'un seul développeur, Mike Stumhofer, Depth of Extinction nous emmènera dans les profondeurs d'un monde pixelisé pour des combats tactiques, dans un style "fortement influencé par des jeux tels que XCOM (les originaux et les reboots), Fallout 1 & 2, Shadowrun et Wasteland 2.

Depth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOM

Dans les colonnes de PC Gamer, Mike Stumhofer explique que Depth of Extinction se situe à mi-chemin entre FTL : Faster than Light et XCOM. Du premier, il reprend le concept de mort permanente, et une structure de jeu similaire. À partir d'un point de départ fixe, il faut se diriger vers les lieux de notre choix, en ramassant sur la route des ressources et de nouveaux soldats. Former l'équipe la plus large possible sera primordial puisque nous ne sommes jamais à l'abri de perdre un soldat au cours d'une bataille.

Ces dernières se déroulent dans des environnements sous-marins, dans un contexte où un événement cataclysmique a obligé l'humanité à se replier sous l'eau. 500 ans plus tard, le monde est en déclin et souffre de la présence de pirates, d'androïdes et autres menaces. Pour survivre et lutter, il faut commander au minimum six soldats, à en juger par les images ci-dessous, dans des batailles tactiques au tour par tour. Onze classes différentes seront proposées et plus de 150 armes, pièces d'armures ou objets. Ce sera à découvrir cet été sur PC via Steam, ou dès à présent par le biais d'une version "First Access" payante.

Depth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOMDepth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOMDepth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOMDepth of Extinction, un tactical-RPG pixelisé entre FTL et XCOM

Le trailer de Depth of Extinction

PC HOF Studios Tactical RPG Jouable en solo
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
spamy spamy
MP
Niveau 13
le 07 juin 2018 à 17:09

J'espère que cette mode du pixélisé à outrance aura une fin. Je suis allergique à ces graphismes ultra old school, et pourtant j'ai commencé à jouer sur Atari. A un moment donné, ce genre de parti pris relève plus de la facilité de programmation que d'une réelle signature artistique. Sans moi.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
SAND LAND
26 avr. 2024
4
Légendes Pokémon Z-A
2025
5
Kingmakers
2024
La vidéo du moment