Alors que Blazblue Cross Tag Battle fêtait sa sortie hier aux États-Unis et sur PC partout dans le monde, le producteur de la série Toshimichi Mori a été interrogé, entre autres sujets, sur le succès de la Nintendo Switch dans les colonnes de Forbes.
Paru hier aux États-Unis, BlazBlue Cross Tag Battle est notamment la première incursion d'Arc System Works sur Nintendo Switch. Une plateforme inévitable pour un tel jeu de baston made in Japan réunissant des personnages de plusieurs univers (RWBY, Persona 4, Under Night In-Birth et BlazBlue), qui permettra à de nombreux joueurs de découvrir la licence :
C'est difficile de dire à quoi ressemblera le futur de la Nintendo Switch, mais je pense que son rôle actuel est plutôt clair : ramener des joueurs qui ont oublié ce que signifie "jouer". Elle ramène le jeu vidéo sur le radar de ceux qui ne l'envisageaient pas. La Switch est évidemment une console pour un public jeune. C'est une bonne opportunité pour la nouvelle génération de découvrir ce qu'est un "jeu". L'industrie a besoin de plus de jeunes qui s'intéressent aux jeux. Notre démo de BlazBlue Cross Tag Battle a été téléchargée de nombreuses fois. Nous avons jeté un oeil aux données démographiques, en constant que des gens, dont nous pensions qu'ils n'auraient jamais joué à un jeu de combat, l'ont téléchargé. Toshimichi Mori, producteur de BlazBlue
Des déclarations qui montrent que du point de vue des développeurs, la Switch représente une opportunité inédite d'attirer une nouvelle audience, plus jeune.
BlazBlue Cross Tag Battle sortira en Europe le 22 juin sur PS4 et Nintendo Switch.