Désormais jouable par les possesseurs du season pass de Far Cry 5, et disponible le 26 juin pour tous les autres, Far Cry 3 : Classic Edition fait revenir sur nos consoles actuelles les aventures hallucinées de Jason Brody. L'équipe de Digital Foundry a décortiqué une fois de plus la bête et nous livre ses impressions.
À la sortie du FPS en monde ouvert en 2012, il fallait posséder un bon PC pour le faire fonctionner, et abandonner l'idée d'en profiter correctement sur consoles. La PS3 et la Xbox 360 proposaient en effet des performances exécrables et du tearing, malgré une résolution de 1280 x 704 pixels. Aujourd'hui, les nouvelles machines promettent d'obtenir l'expérience console ultime et selon le coup d'œil de Digital Foundry, le pari est manqué puisque la PS4 de base affiche de la 1080p et la Xbox One de la 900p, le tout à 30 FPS et avec une fluidité imparfaite. Les versions PS4 Pro et Xbox One X quant à elles, proposent un affichage de 2560 par 1440 pixels, toujours à une fréquence de 30 images par seconde, qui n'est pas respectée en tout temps sur PS4 Pro. Il n'y a pas d'ajout particulier sur la version PC, et les éléments d'interface conservent leur définition originale.