Face au succès extraordinaire de HearthStone, ils sont nombreux à avoir cédé à la tentation du jeu de cartes, un genre peu coûteux à développer, mais qui peut rapporter gros. Bethesda s'est ainsi lancé dans l'aventure en adaptant son best-seller, The Elder Scrolls.
En réalité, Bethesda n'est que l'éditeur de The Elder Scrolls Legends, car c'est bien le studio Dire Wolf Digital qui s'est occupé de lui donner vie. Malheureusement, cette société américaine va devoir céder sa place à Sparkypants comme l'a dévoilé Pete Hines tout récemment. Il faudra ainsi s'attendre à de nombreux changements pour le titre, à commencer par un nouveau client :
Je pense qu'en général, le game design et les mécaniques sont solides et ça ne changera pas. Quand les joueurs poseront leurs mains sur la nouvelle version, ça se jouera toujours comme le jeu qu'ils connaissent et apprécient. Leur collection de cartes sera intacte, la boutique proposera les mêmes objets, les noms et les mécaniques seront toujours là.
Mais comme l'ajoute le communiquant de Bethesda peu après, même s'il est content du travail effectué par Dire Wolf, il sent qu'il est possible de pousser le concept un peu plus loin. Nous verrons bien si ce changement de développeur portera ses fruits...
The Elder Scrolls Legends : Houses of Morrowind est une réalité