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News jeu Stoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaine
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Parmi les projets Kickstarter qui se distinguent dernièrement, Stoneshard a réussi à atteindre son objectif de financement en moins d'une semaine. Le RPG du studio Ink Stains Games, déjà à l'origine de 12 is Better Than 6, se payera donc le luxe d'une sortie multiplateformes.

Stoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaine

Épaulés par Hype Train Digital, les Russes du studio Ink Stains Games ont pu réunir près de 38 000 dollars sur les 30 000 demandés, alors qu'il reste encore 23 jours de campagne Kickstarter pour Stoneshard. Ce jeu de rôle où l'on explore case par case des donjons générés de façon procédurale aura donc droit à une sortie sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, en plus des versions PC, Mac et Linux déjà annoncées, d'ici le mois de décembre 2018.

Dans la peau d'un mercenaire dont le pays natal a été ravagé par la guerre et la famine, il faudra prendre la tête d'une troupe d'aventuriers luttant pour une cause commune. Inspiré par des titres comme Diablo et Ancient Domains of Mystery, ainsi que des jeux plus modernes comme Darkest Dungeon et The Banner Saga, Stoneshard promet son lot d'équipements et de compétences à débloquer petit à petit, au prix de morts nombreuses et cruelles. Rogue-like oblige, notre avatar est remplacé par un autre dès qu'il décède, façon Rogue Legacy. Trois races (humaines, elfes, nains) et douze classes (chevalier, templier, prêtre...) sont proposées, sachant qu'il y en aura en supplément selon les stretch goals atteints.

Stoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaine

Dans l'optique de survivre le plus longtemps possible, il faut gagner en influence et recruter de nouveaux alliés pour tenir tête aux ennemis, mais aussi prendre en compte les problèmes liés à la faim, la peur, la maladie, la douleur et au moral de nos troupes. L'exploration se fait à la manière d'un monde ouvert, à bord d'une caravane servant de hub, même si l'intégralité des éléments sur la carte est générées de façon aléatoire. Le gameplay mélange ainsi des mécaniques old school à des éléments plus modernes, avec ce système de combat où, dès lors que l'on lance une attaque ou que l'on bouge, l'ennemi fait de même. Si vous êtes curieux, sachez qu'une version alpha de Stoneshard est accessible gratuitement. Elle promet deux à trois heures de jeu.

Stoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaineStoneshard : le rogue-like / dungeon-crawler réussit son Kickstarter en une semaine

Le trailer Kickstarter de Stoneshard

PC Switch PS4 ONE Mac Linux Ink Stains Games HypeTrain Digital RPG Roguelike
Commentaires
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bllaaa
bllaaa
MP
le 24 mai 2018 à 16:56

Le jeu à l'air déjà terminé, non ?

Lire la suite...
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