Très discret depuis son annonce, Skull and Bones, qui placera les joueurs aux commandes d'un capitaine pirate débutant et "cupide", a été reporté par Ubisoft à l'année fiscale 2019-2020.
L'annonce, à laquelle on ne s'attendait pas, a été faite au sein de la publication chargée de présenter les résultats de l'année 2017-2018 de l'éditeur. Ainsi, on découvre dans la partie dédiée aux perspectives que :
En ligne avec sa pratique précédente, forte de l’accélération de la transformation digitale, de la progression du back-catalogue et de l’excellente dynamique de ses récents lancements, la Société a décidé de donner plus de temps
de développement à Skull & Bones et d’offrir ainsi aux joueurs une expérience toujours plus engageante. Skull & Bones est dorénavant attendu sur l’exercice 2019-20.
Il faudra donc s'armer de patience pour découvrir ce qu'Ubisoft compte faire de l'univers de la piraterie, déjà mis en avant par la sortie récente de Sea of Thieves. Cependant, à la différence de ce dernier, une véritable campagne devrait être proposée, même si elle sera totalement intégrée au multijoueurs.
Skull and Bones reste toutefois attendu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.