DayZ s'approchant doucement mais sûrement de la stabilité et de la complétion, son directeur créatif Brian Hicks annonce son départ et le passage de flambeau à une équipe de développement consciente des objectifs à atteindre.
Voilà cinq ans que le jeu de survie multijoueur est dans le four, et il devrait enfin en sortir prochainement, de l'avis de ses concepteurs. En attendant, la version 0.63 connaît ses premiers tests et marque un tournant pour le titre ainsi que pour Bohemia Interactive. "Je sens que DayZ a atteint un point où tout comme Dean (Hall, créateur du jeu, ndlr) il y a des années, je ne suis plus requis", explique Brian Hicks dans un récent billet de blog. Aujourd'hui, les développeurs ont suffisamment discuté pour savoir ce qu'est et ce que doit être le jeu, et le directeur créatif joue davantage un rôle de consultant. Il rejoint les États-Unis pour explorer de nouvelles possibilités, plus proches de sa famille.