Le développement de Deathgarden, prochain jeu des créateurs de Dead by Daylight, va passer à une nouvelle étape cruciale : celle de l'alpha fermée, accessible à une poignée de joueurs seulement. La première session débute aujourd'hui.
Dès ce soir, à partir de 22 heures, les heureux élus ayant reçu une clé alpha dans leur boîte mail (en s'inscrivant au préalable ici) vont pouvoir mettre les mains sur Deathgarden. Cette première alpha fermée se terminera ensuite le 14 mai. L'objectif pour les développeurs est d'éprouver les serveurs du jeu et de recueillir les premiers retours sur le coeur du gameplay. Ils précisent qu'il reste encore du boulot en ce qui concerne l'optimisation. Pour cette première phase, il faut au minimum un processeur Intel Core i5 2400, 6 Go de RAM et une carte Nvidia 780GTX pour profiter du jeu en 60 fps, soit une configuration plus qu'accessible.
Deathgarden s'était dévoilé pour la première fois il y a quelques semaines seulement. On savait qu'il prenait la forme d'un shooter asymétrique multijoueur en cinq contre un, mettant aux prises un chasseur devant traquer une équipe de proies, les "runners", qui doivent quant à eux accomplir divers objectifs. On découvre dans la vidéo de gameplay ci-dessous que les runners se jouent en vue TPS, et les chasseurs en vue FPS, le tout prenant place sur des cartes générées procéduralement.
Deathgarden, nouveau jeu de Behaviour Interactive (Dead by Daylight), est prévu sur PC à une date inconnue.