Il sera bientôt possible d'exercer vos talents sur Quake Champions face à l'intelligence artificielle. Les développeurs ont récemment précisé la manière dont ils vont intégrer les bots dans leur FPS compétitif.
Si vous débarquez sur Quake Champions, rassurez-vous : au lieu de vous faire étriper par d'autres joueurs bien plus aguerris, vous pourrez bientôt faire vos armes face à des bots légèrement plus inoffensifs. Dans une vidéo, John Dean, directeur technique du jeu, explique qu'ils seront capables de reproduire les actions de vrais joueurs, notamment en termes de sauts et de strafe. Il sera possible de régler leur niveau d'efficacité, sachant qu'ils éviteront dans tous les cas de ramasser les armes puissantes afin de laisser les joueurs les essayer tranquillement. Le principal intérêt des bots, c'est de pouvoir combler le manque de participants lors de certaines parties.
Les bots seront intégrés en jeu en deux temps. Au cours de la première phase, qui arrivera "bientôt", l'intelligence artificielle pourra être placée aux commandes de n'importe quel champion du roster, sans toutefois être capable d'utiliser leurs capacités. Les bots seront par ailleurs exclus de certains modes de jeu, comme le Deatmatch. La seconde phase enlèvera ces contraintes. Notez que John Dean n'a pas précisé s'il sera possible d'affronter des bots lors de parties offline.
Quake Champions est en accès anticipé sur PC depuis le 23 août 2017.
Quake Champions : le fast-FPS comme on l'aime