Attendu pour le 14 septembre prochain, Shadow of the Tomb Raider a récemment dévoilé sa toute première bande-annonce et a ensuite dévoilé ses différentes éditions ainsi que son season pass.
Il semblerait que David Anfossi, patron d'Eidos Montréal, se soit légèrement emballé. Dans les colonnes de Windows Central, Square Enix a clarifié les récents propos, évoqués ci-dessous, concernant les atouts techniques de Shadow of the Tomb Raider. 4K ou 60 FPS, les possesseurs d'une Xbox One X devront finalement choisir. Le jeu proposera deux modes : 4K / 30fps ou 1080p / 60fps. En parallèle, différentes options comme la HDR, un rendu amélioré de la physique, un filtrage anisotrope et un feuillage dynamique seront proposées.
Aujourd'hui c'est au tour de la version Xbox One X de faire parler d'elle. Dans une interview accordée par David Anfossi, patron d'Eidos Montréal, à Electric Playground, nous apprenons diverses choses sur cette version du jeu. Ainsi, Anfossi confirme que le titre tournera bien en 4K et en 60 fps sur Xbox One X, lui permettant de bénéficier d'options d'éclairages et de rendu supplémentaires.
Le directeur du studio prend aussi quelques risques en affirmant qu'il s'agirait du plus beau jeu disponible sur Xbox One S. Du côté des autres versions, il a naturellement répondu que le titre serait optimisé au mieux en fonction des différentes contraintes.