Au fil des années et des saisons, le système de classement de League of Legends n'a cessé d'évoluer. Alors que la saison 8 bat actuellement son plein, Riot Games prend les devants et annonce que la saison 9 va venir une nouvelle fois chambouler la façon dont fonctionnent les parties classées.
Dans une vidéo longue de six minutes, New001, producteur en chef de League of Legends, présente les changements majeurs prévus pour la saison 9 compétitive. Une des principales nouveautés, qui fait débat chez les joueurs du MOBA, est la mise en place d'un système de classement par rôle pour les files en solo / duo. En d'autres termes, chaque joueur disposera d'un rang unique pour chaque rôle joué en parties classées. Comme dans l'exemple donné, il sera ainsi possible d'être classé Silver IV en jouant Jungle et Gold IV en jouant Top, ce qui aura pour effet d'affiner le matchmaking.
En parallèle, deux nouveaux paliers de classement seront ajoutés (en plus des traditionnels paliers bronze, argent, or...), tandis que le nombre de divisions par palier passera de cinq à quatre. Ces changements devraient permettre d'offrir "une progression plus claire, avec des étapes majeures plus fréquentes". Concernant son fonctionnement dans le temps, la saison 9 sera divisée en trois segments. Participer à chaque segment fera évoluer votre bordure et vos emblèmes, sachant que les récompenses de fin de saison seront distribuées à la fin du troisième segment. Précision importante : votre rang ne sera pas réinitialisé à chaque segment.
Riot a également pensé à modifier les parties de placement : désormais, un rang indicatif sera affiché après la première partie effectuée. Celui-ci représentera le rang minimal que vous atteindrez une fois vos dix parties de placement terminées, avec bien sûr la possibilité de finir à un meilleur rang si vous enchaînez les victoires. En d'autres termes, les défaites ne compteront pas.
Enfin, pour les joueurs qui envisagent de se mettre au MOBA, Riot prévoit d'enrichir grandement le didacticiel pour qu'ils puissent se familiariser plus facilement avec les mécaniques de jeu. La vidéo précise que ces changements sont donnés à titre indicatif, en avance, pour pouvoir recueillir les retours des joueurs et les modifier en conséquence. Pour plus de détails, Riot a publié un article complet sur le sujet.