Disponible en accès anticipé et récemment traduit en français, PC Building Simulator semble trouver son public, puisque son développeur annonce que plus de 100 000 copies ont été écoulées.
La démo, créée à l'origine par Claudiu Kiss, a connu un succès viral en 2017 et a été le troisième titre publié sur Itchi.io le plus téléchargé cette année-là. Lancé sur Steam en accès anticipé il y a un mois, le titre surpasse de très loin les attentes de The Irregular Corporation, comme en témoigne la déclaration de Stuart Morton, producteur :
Le soutien massif que nous avons reçu de la part de la communauté PC de jeu et de construction n'est rien de moins que "phénoménal" et nous sommes extrêmement reconnaissants envers tous les joueurs qui nous ont si passionnément fait leurs retours, nous donnant une raison pour nous lancer en accès anticipé. Il y a beaucoup de choses nouvelles et passionnantes à venir pour PC Building Simulator, et nous sommes impatients de les partager avec notre communauté, actuellement en pleine croissance.
La version 1.0 est pour le moment prévue pour cette année, accompagnée de nombreux partenariats avec les constructeurs de pièces informatiques.