En 2014, Microsoft, 343 Industries et Sabre Interactive s'unissaient pour créer l'inattendu Halo Online, un free-to-play PC adressé au public russe. Arrêté en cours de route, le titre a néanmoins été récupéré de manière non officielle, une initiative désormais bloquée par les ayants droit.
L'équipe d'ElDewrito s'est en effet servie de Halo Online comme d'une fondation pour faire vivre son propre multijoueur en ligne, avec une vision et un public qui ne sont pas ceux des développeurs. Sous le radar depuis un moment, le mod a récemment fait parler de lui avec une nouvelle version, qui a interpellé 343 Industries. Rappelant qu'il soutient les créations des joueurs tant qu'elles demeurent légales (Red vs. Blue, les maps Forge etc.), le studio nous apprend par un communiqué que l'arrêt du Halo Online non officiel a été demandé. Il note cependant la demande d'un tel titre et espère pouvoir y répondre de manière légale dans le futur.
La version officielle de Halo Online, mise en pause