En début de mois d'avril, Arc System Works a annoncé vouloir ressusciter une de ses plus anciennes licences en sortant dès cette année Wizard’s Symphony sur PS4 et Nintendo Switch. Un dungeon RPG qui livre ici ses premiers éléments scénaristiques accompagnés d'images.
Les plus fervents amateurs de dungeon RPG se souviennent peut-être de Wizard's Harmony, une série de jeux sortis entre 1995 et 1999 sur Saturn et PlayStation. L'histoire de Wizard's Symphony se déroulera dans le même univers, 20 ans après les événements de ses prédécesseurs. Dans ce "monde de fantasy, d'épées et de magie", l'Humanité a privilégié la course aux armes et à la magie plutôt qu'à la technologie et la science. Le protagoniste que l'on incarne, un jeune homme nommé Alto, est un guide touristique des ruines historiques (aussi appelé "Conductor"), une profession née de la hausse du nombre d'aventuriers. Notre périple débute dans la ville de Kazan, une ville où reposent des restes du royaume magique de Glasoska, qui aurait été détruit en une seule nuit il y a 1 000 ans.
Concrètement, le jeu prend donc la forme d'un dungeon cawler classique avec des combats au tour par tour, et la possibilité d'interagir et de déclencher des dialogues avec nos acolytes entre deux affrontements. La façon dont on développera les relations entre les personnages jouera un rôle important dans les donjons. Jusqu'à présent seuls Alto, Spika, Merak et Astel ont été dévoilés.
Wizard's Symphony sortira en 2018 sur PS4 et Nintendo Switch.