God of War sort aujourd'hui sur PS4, une sorte de reboot pour la série qui d'après Cory Balrog, Creative Director du jeu, ne fait pas que des heureux. Les nombreux changements apportés à la franchise ne font pour le moment pas l'unanimité, et il appelle à la patience.
Beaucoup de joueurs ont été mis au courant du tournant pris par God of War, dans lequel on retrouve un Kratos (et son fils Atreus) un peu plus doux et en lutte perpétuelle contre ses tendances violentes. Cette évolution du personnage n'est pas toujours aux goûts des aficionados de la série, qui pour la plupart n'ont pas encore eu le jeu sous la main. Et c'est précisément pour cette raison que Cory Barlog prône la patience dans un entretien pour Kotaku :
Je sais qu'il y a beaucoup de gens qui disent : "C'est totalement différent, ils changent beaucoup de choses... Hashtag : NotMyGodofWar, hashtag AnnuleMaPrécommande... Mais je pense que beaucoup de gens doivent y jouer."
(...) Nous avons été très restrictifs à l'égard de l'information et de ce que nous montrons visuellement, en partie à cause de ma paranoïa, je veux que les gens se fassent leur propre expérience de jeu. Tous ceux qui ont créé ce jeu - ou une bonne partie de l'équipe - ont fait partie de God of War depuis le tout début, rien n'a changé de façon cynique ou sous pression. Nous avons tous mis beaucoup de cœur et d'âme dans ce jeu, et l'ADN de la franchise coule toujours dans ses veines.
Pour rappel God of War sort aujourd'hui sur PS4, et vous pouvez également télécharger l'application mobile qui va avec, sur IOS et Android.