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Disponible depuis seulement trois jours, Sea of Thieves a déjà enrôlé plus d'un million de pirates à travers le monde. Un joli chiffre pour ce titre qui bénéficie notamment du Game Pass de Microsoft et qui reste à l'heure actuelle l'un des fers de lance de sa Xbox One.
![Sea of Thieves : Une taxe d'or en cas de mort est prévue](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/152182/1521823061-4418-card.jpg)
![Sea of Thieves : Une taxe d'or en cas de mort est prévue](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/152173/1521725839-6522-capture-d-ecran.jpg)
Malgré ce grand succès, certains joueurs restent dubitatifs face à certaines mécaniques de gameplay qui avait déjà été pointées du doigt lors des phases de test précédant la sortie. En premier lieu, nous retrouvons la mort qui est considérée comme trop peu punitive par les plus critiques. Une doléance entendue par les développeurs de Rare qui ont mis à jour la section "Future mises à jour" de son site.
Nous y retrouvons désormais la fonctionnalité "Coût de la mort" qui viendra nous prélever quelques pièces d'or en cas de mort. Comme expliqué, le montant prélevé sera dépendant de la cause de votre décès, au plus celui-ci était évitable, au plus ça vous coûtera cher. Notons toutefois la dernière ligne du billet : "Nous n'avons jamais eu l'intention de faire payer les joueurs pour des morts relatives au PVP puisque nous comprenons l'impact négatif que cela aurait sur l'expérience du joueur". Pour l'heure, nous ne savons pas encore à quelle date sera ajoutée cette fonctionnalité.
Sea of Thieves : À l'abordage d'une aventure canon ?