Alors que Battlestate Games prépare le lancement en bêta ouverte d'Escape From Tarkov, le développeur a détaillé ses plans de développement (traduits en Français ici par un membre de la communauté) pour l'année en cours, afin de préciser et récapituler les fonctionnalités à venir.
Apprécié pour son univers et ses affrontements armés intenses, Escape from Tarkov accuse toutefois des lacunes techniques flagrantes. Battlestate Games va justement s'atteler à corriger le tir d'ici les prochains mois, en réduisant notamment les erreurs qui entraînent une chute des performances ou un crash du jeu. Une amélioration du netcode est également au programme afin de réduire le temps de latence des parties, tandis que le jeu devrait vite être mieux optimisé d'une manière globale.
D'un point de vue contenu et gameplay, la bêta ouverte attendue d'ici les prochaines semaines permettra l'ajout de la carte "Interchange", de quêtes, d'armes et d'équipements inédits, ainsi que d'autres objets. Les développeurs insistent également sur leur volonté d'améliorer sans cesse le réalisme du jeu, avec par exemple des modifications sur les chargeurs, qui seront plus longs à charger. Il sera également impossible de manger pendant que l'on tire et la suppression de la récupération complète de la vie après un raid. En ce qui concerne les armes, des grenades fumigènes et un lance-grenades sont au programme.
Niveau fonctionnalités, le marché aux puces permettra de mettre ses biens en ventes, tandis qu'il sera possible de créer et gérer sa propre planque. La possibilité de communiquer par la voix en raid est également annoncée. Enfin, un mode de jeu séparé "arène", annoncé comme "compétitif et excitant", verra le jour. Autant vous dire que Battlestate Games ne va pas chômer, afin de préparer au mieux le lancement officiel d'Escape from Tarkov, attendu d'ici la fin 2018.
Notre Vidéo Test d'Escape from Tarkov