Si la Switch connaît aujourd'hui un succès retentissant dans le monde entier, c'est plus grâce à son concept original et sa bibliothèque de jeux grandioses plutôt que pour la puissance de ses composants. Ainsi de nombreux studios ont déjà expliqué ne pas pouvoir porter leurs plus grands succès sur la dernière-née de Nintendo en raison d'un manque de puissance. Une idée qui n'inquiète pas le studio Iron Galaxy...
Malgré le gros point noir que représente la version PC de Batman Arkham Knight dans leur palmarès, les développeurs d'Iron Galaxy ont réalisé un bon travail en portant Skyrim sur Switch. Encore fiers de cette réalisation, les bougres se sentent désormais d'attaque pour réaliser la même chose avec Monster Hunter World. Un défi qui a attiré l'attention du CEO de l'entreprise après que Capcom ait évoqué le caractère "difficile" d'une telle tâche :
Dear @monsterhunter team at Capcom - we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging (https://t.co/0JrAIQgcft) but this is exactly what @IToTheG does. Give us a shot & we won’t let you down ;)
— ᴀᴅᴀᴍ ʙᴏʏᴇs (@amboyes) March 3, 2018
Chère équipe en charge de Monster Hunter chez Capcom - nous comprenons que porter un jeu sur Nintendo Switch est un challenge, mais c'est justement ce que nous faisons chez Iron Galaxy. Donnez-nous une chance et nous ne vous laisserons pas tomber ;)
Une drôle de proposition qui pourrait finalement soulager Capcom qui annonçait récemment chercher le meilleur moyen pour porter ses titres sur la Switch. Affaire à suivre...
Monster Hunter World : La musique