La semaine passée, la version Switch de DOOM a accueilli une mise à jour majeure, proposant plusieurs nouveautés et correctifs en plus d'une amélioration de la présentation visuelle. Qu'en est-il réellement ? Une fois de plus, l'équipe de Digital Foundry est sur le coup.
Nos confrères ont analysé la prestation du jeu, à la demande générale, et nous révèlent les apports concrets de la mise à jour. Si le portage Switch était impressionnant, il nous réservait son lot de chutes de framerate et de résolution floue ; cela est un peu moins frappant aujourd'hui : le jeu maintient ses 720p plus souvent, sans faire usage de sa résolution dynamique lors de moments intenses - cela n'est pas très perceptible à l'œil nu toutefois. C'est surtout en termes de performances que DOOM s'améliore : si l'on était souvent sous les 25 FPS auparavant lors des scènes les plus gourmandes, pour parfois tomber sous les 20, nous sommes aujourd'hui la plupart du temps à plus de 25 FPS en combat.
L'update corrige également les problèmes de mixage de son du jeu ainsi que ses menus, ajoute le support du gyroscope et modifie l'icône du jeu.